幻兽帕鲁服务器搭建教程,一键配置幻兽帕鲁服务器

幻兽帕鲁服务器搭建教程,一键配置幻兽帕鲁服务器

1、本地搭建

在幻兽帕鲁的当前服务器中,多人联机的上限是4名玩家。不过,如果你想让更多玩家同时在线游戏,就可以搭建专用服务器啦!这样最多可以支持32名玩家哦。搭建服务器的方法通常有两种:本地服务器和云端服务器。

本地服务器搭建就是把服务器设在你自己的电脑上。你得先下载幻兽帕鲁的服务器软件,然后进行一些基本的设置,像是服务器名称、密码、游戏模式之类的。然后,你还要搞些端口转发和防火墙设置,这样其他玩家才能连上你的服务器。最后,你可以公布服务器信息,让其他玩家加入你的游戏。 这个方法要求你有公网IP地址或者得搞个端口透传哦。

2、云端服务器搭建

另一种方法是云端服务器搭建,你可以租用云服务器来托管你的幻兽帕鲁服务器。这种方式需要你选择一个可靠的云服务提供商,并根据他们的指导进行服务器设置和配置。云端服务器具有更高的稳定性和可扩展性,可以支持更多的玩家同时在线游玩。

购买云服务器

腾讯云购买地址:https://curl.qcloud.com/TcyJmSXe

官方推荐最低配置4核8G服务器,支持16个人一起玩

4核16G支持同时32个人一起玩

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配置云服务器

  • 打开控制台服务器,点击服务器

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  • 配置服务器防火墙,放开8211端口,25575端口(这个可以不配置)

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  • 执行命令一键安装幻兽帕鲁

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iex (irm ' https://pal-server-1251810746.cos.accelerate.myqcloud.com/pal-server/Windows/install.ps1 ')
  • 重置服务器密码

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  • 登录服务器修改配置%title插图%num

输入我们刚才设置的密码登录

%title插图%num打开文件夹C:\Program Files\PalServer\steam\steamapps\common\PalServer\Pal\Saved\Config\WindowsServer

找到PalWorldSettings.ini右键编辑

%title插图%num把下面的代码复制进去保存退出

我配置的无死亡惩罚、秒孵化、5倍经验、10倍捕获率、1.5倍 宝宝刷新概率、宝宝受伤-50%、玩家攻击2.8倍、受伤-50%、玩家HP回复5倍、收集增加2.5倍、可收集物品重生速度+20%、敌人掉落增加30%

; This configuration file is a sample of the default server settings.
; Changes to this file will NOT be reflected on the server.
; To change the server settings, modify Pal/Saved/Config/WindowsServer/PalWorldSettings.ini.
[/Script/Pal.PalGameWorldSettings]
OptionSettings=(Difficulty=None,DayTimeSpeedRate=1.000000,NightTimeSpeedRate=1.000000,ExpRate=5.000000,PalCaptureRate=10.000000,PalSpawnNumRate=1.500000,PalDamageRateAttack=1.000000,PalDamageRateDefense=0.500000,PlayerDamageRateAttack=2.800000,PlayerDamageRateDefense=0.500000,PlayerStomachDecreaceRate=1.000000,PlayerStaminaDecreaceRate=1.000000,PlayerAutoHPRegeneRate=5.000000,PlayerAutoHpRegeneRateInSleep=1.000000,PalStomachDecreaceRate=1.000000,PalStaminaDecreaceRate=1.000000,PalAutoHPRegeneRate=1.000000,PalAutoHpRegeneRateInSleep=1.000000,BuildObjectDamageRate=1.000000,BuildObjectDeteriorationDamageRate=1.000000,CollectionDropRate=2.500000,CollectionObjectHpRate=1.000000,CollectionObjectRespawnSpeedRate=1.200000,EnemyDropItemRate=1.300000,DeathPenalty=None,bEnablePlayerToPlayerDamage=False,bEnableFriendlyFire=False,bEnableInvaderEnemy=True,bActiveUNKO=False,bEnableAimAssistPad=True,bEnableAimAssistKeyboard=False,DropItemMaxNum=3000,DropItemMaxNum_UNKO=100,BaseCampMaxNum=128,BaseCampWorkerMaxNum=15,DropItemAliveMaxHours=1.000000,bAutoResetGuildNoOnlinePlayers=False,AutoResetGuildTimeNoOnlinePlayers=72.000000,GuildPlayerMaxNum=20,PalEggDefaultHatchingTime=0.000000,WorkSpeedRate=1.000000,bIsMultiplay=False,bIsPvP=False,bCanPickupOtherGuildDeathPenaltyDrop=False,bEnableNonLoginPenalty=True,bEnableFastTravel=True,bIsStartLocationSelectByMap=True,bExistPlayerAfterLogout=False,bEnableDefenseOtherGuildPlayer=False,CoopPlayerMaxNum=4,ServerPlayerMaxNum=32,ServerName="常规服 QQ 1971409892",ServerDescription="无死亡惩罚、秒孵化、5倍经验、10倍捕获率",AdminPassword="99885566",ServerPassword="",PublicPort=8211,PublicIP="111.229.254.212",RCONEnabled=True,RCONPort=25575,Region="",bUseAuth=True,BanListURL="https://api.palworldgame.com/api/banlist.txt")


  • 重新启动服务器

打开任务管理器,右键结束初始化启动的服务

%title插图%num打开文件夹 C:\Program Files\PalServer\steam\steamapps\common\PalServer

双击PalServer.exe启动

%title插图%num出现这个黑框就启动成功,可以给其他人一起上去玩了

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  • 登录服务器

这里输入服务器的ip:8211 点击联系就可以登录了

%title插图%num服务器ip在腾讯云控制台可以看

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3、配置详解

只能修改里面的配置文件,不要用下面这份,只能参考不能复制进游戏配置文件,不然不识别

——游戏版本v0.1.2.0

OptionSettings=(Difficulty=3,

难度:1、2、3整数,简单、普通、困难,影响怪物血量之类的数值

DayTimeSpeedRate=1.000000,

白天流逝速度0.1~5之间

NightTimeSpeedRate=1.000000,

夜晚流逝速度0.1~5之间

ExpRate=3.000000,

经验倍率0.1~3之间

PalCaptureRate=2.000000,

帕鲁捕捉概率倍率,0.5~2之间

PalSpawnNumRate=2.000000,

帕鲁出现数量倍率,0.5~3之间,比如2,boss也会出现2个。

PalDamageRateAttack=5.000000,

帕鲁攻击伤害倍率0.1~5之间

PalDamageRateDefense=0.1000000,

帕鲁承受伤害倍率0.1~5之间,越低越抗揍

PlayerDamageRateAttack=2.0000000,

玩家攻击伤害倍率0.1~5之间,越高输出越高

PlayerDamageRateDefense=0.1000000,

玩家承受伤害倍率0.1~5之间,越低越抗揍

PlayerStomachDecreaceRate=0.1000000,

玩家饱食度降低倍率0.1~5之间,越低越耐饿

PlayerStaminaDecreaceRate=0.1000000,

玩家耐力降低倍率0.1~5之间,数值越低 耐力降低越慢

PlayerAutoHPRegeneRate=5.000000,

玩家生命值恢复倍率0.1~5之间,数值越高自动回复越快

PlayerAutoHpRegeneRateInSleep=5.000000,

玩家睡眠生命值恢复倍率0.1~5之间,数值越高睡觉回血越快

PalStomachDecreaceRate=0.1000000,

帕鲁饱食度降低倍率0.1~5之间,越低越耐饿

PalStaminaDecreaceRate=0.1000000,

帕鲁耐力降低倍率0.1~5之间,数值越低 耐力降低越慢

PalAutoHPRegeneRate=5.000000,

帕鲁生命值恢复倍率0.1~5之间,数值越高自动回复越快

PalAutoHpRegeneRateInSleep=5.000000,

帕鲁睡眠时生命值恢复倍率0.1~5之间,数值越高自动回复越快

BuildObjectDamageRate=1.000000,

对建筑物伤害倍率0.5~3之间,建议调低,调高了会不小心拆掉自己的房子

BuildObjectDeteriorationDamageRate=0.1000000,

建筑物劣化速度倍率0~10之间,建议调0,建筑不会自己损坏。

CollectionDropRate=3.000000,

可采集物品掉落倍率0.5~3之间,调高了树木和矿物获取一次性获取更多

CollectionObjectHpRate=0.5000000,

可采集物品生命值倍率0.5~3之间,调低可以加快挖矿速度

CollectionObjectRespawnSpeedRate=0.5000000,

可采集物品刷新间隔,0.5~3之间,调低可加快野矿刷新速度

EnemyDropItemRate=3.000000,

道具掉落量倍率,0.5~3之间,如果调到3,比如击杀掉黑市商人,默认掉一把钥匙,会变成三把,金币掉落量也会三倍。

DeathPenalty=None,

死亡惩罚:None不掉落,Item只掉物品不掉装备,ItemAndEquipment掉物品和装备,All全都掉,建议None提高游戏舒适性,不然每次死都得跑尸

bEnablePlayerToPlayerDamage=False,

启用玩家对玩家伤害功能,True或者False

bEnableFriendlyFire=True,

启用火焰伤害(False的时候,踩到自家篝火会着火掉血,改True就好)

bEnableInvaderEnemy=True,

是会发生袭击事件(野怪入侵基地),True是开启,改为False关闭。

bActiveUNKO=False,

UNKO应该是日语指代的粪便,个人理解是否开启帕鲁粪便吧好像,建议False不动;

bEnableAimAssistPad=True,

启用平板辅助瞄准True是开启,False关闭

bEnableAimAssistKeyboard=False,

启用键盘辅助瞄准True是开启,False关闭

DropItemMaxNum=5000,

世界内掉落物品数量上限,指代野外可以捡到的东西数量上限,数量多了吃服务器性能。默认是3000,上限5000,看自己需要修改

DropItemMaxNum_UNKO=100,

帕鲁屎掉落上限?不确定。可以不管

BaseCampMaxNum=128,

大本营最大数,128默认即可,多人游戏时如果有多个工会,会限制所有工会加起来的营地上限。

BaseCampWorkerMaxNum=20,

可分派至据点工作的帕鲁数量上限,1~20之间整数。默认15。

DropItemAliveMaxHours=2.000000,

掉落物品存在最大时长,默认1,上限不确定

bAutoResetGuildNoOnlinePlayers=False,

自动重置没有在线玩家的公会,默认False即可。

AutoResetGuildTimeNoOnlinePlayers=72.000000,

无在线玩家时自动重置生成时间,默认72即可。

GuildPlayerMaxNum=20,

公会成员最大数量,默认20即可

PalEggDefaultHatchingTime=0.0000000,

帕鲁蛋默认孵化时间,72是小时,调成0即可没有孵化时间。0.1~72之间可以自己输入

WorkSpeedRate=3.000000,

工作速率,影响流水线物品生产速度,默认1,建议3

bIsMultiplay=False,

多人游戏,默认false,如果是局域网创建服务器玩家不影响,False即可。

bIsPvP=False,

PVP是否开启

bCanPickupOtherGuildDeathPenaltyDrop=False,

可拾取其他公会的死亡掉落物,默认False即可

bEnableNonLoginPenalty=True,

启用不登录惩罚,,应该指代的是无人在线时是否会出现袭击事件,默认True应该也没影响,担心出问题的可以改False

bEnableFastTravel=True,

启用快速旅行,默认True即可

bIsStartLocationSelectByMap=True,

通过地图选择起始位置默认True即可,如果改为False则全部出生在初始台地

bExistPlayerAfterLogout=False,

注销后玩家仍然存在,就是是否删注销玩家的档,跟朋友一起玩的默认False即可

bEnableDefenseOtherGuildPlayer=False,

启用防御其他公会玩家功能,默认False即可。

CoopPlayerMaxNum=4,(从这一行开始往下的配置,如果只是自建局域网跟朋友一起玩的,都可以不管)

邀请码服务器玩家最大人数

ServerPlayerMaxNum=32,

服务器玩家最大人数

ServerName=”Default Palworld Server”,

服务器名称

ServerDescription=””,

服务器简介

AdminPassword=””,

管理员密码

ServerPassword=””,

服务器密码

PublicPort=8211,

服务器对外端口

PublicIP=””,

服务器IP

RCONEnabled=False,

启用 RCON

RCONPort=25575,

RCON端口

Region=””,

地区

bUseAuth=True,

使用授权

BanListURL=”https://api.palworldgame.com/api/banlist.txt“)

封禁玩家名单(需外网)

 

 

 

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